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1 de febrero de 2010

REPÚBLICA ZANKLA







República Zankla


Pueblos especializados en la extracción, diseño, comercialización y exportación de piedras preciosas. Novak Lerkan Andreyev es el Hijo de la Alta Senadora de la República Zankla Yelena Andreyev Afanasyeva. Novak a su vez, es miembro en activo de los Delphinasills de Sillmarem.








































































30 de noviembre de 2009

Nemus-Iris

 



Planeta Nemus-Iris





Es el segundo planeta en importancia de Sisfrón, y está completamente controlado por los Rebelis y sus guerreros Shinday. Planeta trasformado muchos siglos atrás con el Sistema Atfón. Es conocida por los lugareños Rebelis como la tierra de los cráteres azules; repletos de ríos de agua helada que se deslizan hacia el mar congelando todo lo que encuentran a su paso, en los meses de invierno. En sus valles, los vientos suelen levantarse con facilidad cortando el rostro cual cuchilla invisible, sus espesos bosques de coníferas son usados por los guerreros Shindays para tender emboscadas a la infantería de asalto imperial. 






































































































































































































































29 de octubre de 2009

Zaley-Te




Planeta Zaley-Te



Stephan Seberg es el Premier de los Sistemas Fronterizos también conocidos como Sisfrón, cuyo planeta capital es Zaley-Te. Ocupa el sillón presidencial compartiendo a su vez el gobierno, con un alto consejo compuesto por el resto de dirigentes de planetas miembros. Estos ignoran el alter ego de Stephan Seberg, conocido entre las naciones Rebelis como Asey (El valeroso). Lo tienen por un hombre demasiado independiente y audaz en sus decisiones. Un corazón demasiado salvaje. Sólo el apoyo de los ancianos del consejo y el pueblo le han otorgado tal cargo, sin contar con la lealtad ciega de todas las etnias de los bosques y las montañas, los indomables rebelis y sus temibles guerreros Shinday. A su juicio es demasiado honrado, demasiado peligroso para el gusto de muchos miembros del alto consejo,poco manejable e incorruptible.

Muchas zonas de Zaley-Te son controladas y vigiladas por los guerreros Shinday. Sus bosques acogen a una cultura panteísta y amante de la vida libre, en contacto con la naturaleza sin por ello rechazar y utilizar para su provecho los adelantos de la ciencia. Especialmente proporcionados por Stephan Seberg, antiguo alumno y científico de la academia de Thenak, en el planeta Thenae. Bajo la tutela de Anastas Timonides Krátides su rector e íntimo amigo de los Sillmarem. Su hija Sarah ha sido educada bajo la cultura Rebelis aunque posteriormente ingresase en la misma academia que su progenitor.



Zaley-Te. Parte I.     (Escenas de Sillmarem)

Zaley-Te. Parte II.    (Escenas de Sillmarem)











































Herakliontes






PLANETA HERAKLIONTES 



Planeta perteneciente a la Interfederación de planetas libres auto gobernados democráticamente. 

Mundo donde el Comandante Löthar Lakota fue adiestrado en su juventud por su abuelo Áticus. 

Es un lugar inhóspito para el hombre, de impenetrables cordilleras blancas y brillantes cúpulas nevadas, tierras frías de cabañas, tramperos, cazadores y leñadores, nevada la mayor parte del año, donde abundan la taiga, renos, musgos y líquenes. 

Un lugar en el que si fallas en tu preparación, no cazas, no comes, no sobrevives. Es usado secretamente por los Xiphias de Sillmarem para adiestrar a sus jóvenes reclutas. 

Durante años de duro adiestramiento, físico, psíquico, mental, espiritual, de sólida formación militar de conocimientos que solo están al alcance para unos pocos elegidos, los preparadores de Sillmarem en muchas ocasiones ocultos en Aquaesferas localizadas en los mares de Herakliontes, son los encargados de seleccionar a los mejor cualificados para ingresar en las filas de los Aquanautas de Sillmarem. 





































































































7 de septiembre de 2009

Ankorak






PLANETA ANKORAK 





Ankorak es el planeta de origen de los pueblos Triterian, aunque forman parte de los Sistemas Fronterizos, es también un protectorado de la Interfederación, los Triterian poseen excelentes relaciones con las naciones Rebelis y sus temibles guerreros Shinday. Son reconocidos como extraordinarios pilotos y exploradores capaces de guiar las naves más complejas. Sus servicios son muy codiciados por gran variedad de civilizaciones. 

El planeta posee dos casquetes polares muy amplios, aunque como contrapartida la franja central del planeta es principalmente desértica. Extraoficialmente Ankorak es un punto de encuentro de comercio a escala interplanetaria de primer nivel, por una razón muy sencilla, no existen aranceles fiscales en este sector, convirtiéndolo en un lugar clave, donde el dinero negro fluye en enormes cantidades. 

Los excedentes de las principales potencias conocidas van a parar a sus puntos neurálgicos de compra-venta de productos. Popularmente se dice que cualquier cosa puede ser comprada o vendida en Ankorak. Enormes cargueros espaciales son conducidos por los Triterian, especialmente dotados para sortear los controles aduaneros de muchas civilizaciones, poseen rutas y cosmoplanos que nadie conoce. 

El Imperio por su situación estratégica codicia hacerse con el control de su gobierno planetario, este es uno de los motivos por los que la Interfederación le protege, para frenar el avance imperial en este cuadrante estelar. También son famosas sus carreras de Roto-cápsulas, se rumorea que incluso el Conde Alexander Von Hassler participó en su juventud de incógnito, alzándose en más de una ocasión con la prestigiosa copa de los veinte aros. 

He aquí un extracto de un parte militar con el sello de la Interfederación, confiscado por Valdyn Sillmarem a un grupo de cadetes de la Academia de Thenak en el planeta Thenae, en su momento. Significativo por lo claro de su contenido al identificar movimientos de tropas Imperiales en dicho orbe. 


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FECHA: 28/08/11971. NUEVA ERA. 

CUARTEL GENERAL FRONTERIZO ALPHA 9.ANKORAK D.C. 

INFORME DIRIGIDO AL VICECONSUL DE LA INTERFEDERACIÓN Y MINISTRO DE ASUNTOS EXTERIORES EN EL ALTO CONSEJO, CHRYS LAMBERT.   


**CODIGO GAMMA ROJO** 



TRAS LOS ACONTECIMIENTOS QUE RECIENTEMENTE HE TENIDO QUE PRESENCIAR, ME VEO EN LA OBLIGACIÓN DE COMUNICAROS EL SIGUIENTE INFORME: 


NUESTRAS PATRULLAS EXTERIORES HAN DETECTADO LA MOVILIZA­CIÓN DE FUERTES CONTINGENTES DE TROPAS BLINDADAS Y DE ASALTO EN LOS SECTORES COLINDANTES A ALDEVARAN PLATA 7. COMO VOS BIEN SABÉIS DICHO SECTOR GOZA CON LA PROTECCIÓN DE LA INTERFEDERACIÓN, SEGÚN EL ESTATUTO 7 PÁRRAFO SEGUNDO DE LA LEY DE FRONTERAS ESTABLECIDO CON EL IMPERIO EN EL TRATADO DE DORASAT. CUALQUIER EJÉRCITO O FUERZA ARMADA QUE VIOLE EL SUELO DE CUALQUIER PROTECTORADO BAJO LA JURISDICCIÓN Y PROTECCIÓN DE LA INTERFEDERACIÓN, COMO EL MENCIONADO ANTERIORMENTE, INCURRIRÁ EN GRAVES SANCIONES IMPUESTAS POR LA ALTA CÁMARA DE SISTEMAS UNIDOS. 



OS ENVÍO LAS PRUEBAS ADQUIRIDAS POR NUESTRO SERVICIO FRONTERIZO DE SEGURIDAD. VARIAS PELÍCULAS VIRTUALES, HOLOFOTOS Y DEMÁS MATERIAL DE APOYO. LA SITUACIÓN DEL CUARTEL FRONTERIZO DE ANKORAK ES DE ALERTA ROJA. NO SE MODIFICARÁ ESTA MEDIDA PREVENTIVA HASTA NUEVA ORDEN. RUEGO URGENTE RESPUESTA. 


TENIENTE GENERAL DE SECTOR, ALAN WILFORD. 




P.D.: EL TOTAL DE NUESTROS EFECTIVOS ES DE 2 LEGIONES, 20.000 HOMBRES. EN CASO DE SUFRIR UNA INCURSIÓN A GRAN ESCALA, ME VERÍA EN LA OBLIGACIÓN DE RETIRAR MIS TROPAS POR SER ESTAS INSUFICIENTES PARA FRENAR UN ATAQUE DE ESTE TIPO, HASTA LA LLEGADA DE MÁS EFECTIVOS DE APOYO. 


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Para más información consultar: Cultura Triterian. 




















































































































































































































































































































27 de agosto de 2009

11 de junio de 2009

LA CIUDAD-CAPITAL DE INVENIO.





La ciudad –Capital de Invenio.


En la ciudad-capital del planeta Invenio, entre multitud de luces artificiales, vehículos aéreos de diversas formas, cruzan los cielos, como una laboriosa maraña de insectos metálicos, zumbando alrededor de un panal de miel. Mega trenes de alta velocidad, atraviesan algunos edificios, internándose después en las profundidades de la tierra. Forman una amplia red subterránea de frenética actividad, con la incesante entrada y salida de materias primas para los sectores de servicios, en labores de reposición de géneros, alimentos, piezas de recambio, empleados y supervisores en los turnos de relevo, productos pesados para fabricas automatizadas de toda clase, textiles, de alta precisión, cibernética, computadoras, astrofísica, transporte y drogas sintéticas, en definitiva una extensa gama de productos, placeres y servicios, para el que puede pagarlos.

Se pueden utilizar otra clase de monedas, para remunerar determinados tipos de trabajos, las intrigas abundan también en los entramados de las diferentes esferas de poder de Invenio, el poder puede tener muchas caras, Invenio es una más. 

Entre su enmarañado gentío, los negocios atraen a una gran variedad de especies, entre ellos, algunos ejecutivos van acompañados por espectaculares damiselas, comúnmente conocidas como Damsas (princesas del placer), muchas de ellas son utilizadas como instrumentos para el espionaje industrial o político.

Su forma de vida capitalizada hasta el extremo condiciona tu forma de actuar, vivir y pensar. Si querías luz natural, tenías que pagar por ello, si querías zonas verdes para tus hijos, tenías que pagar por ello, si querías agua limpia, oxigeno puro, tenías que pagar por ello, si querías intimidad y libertad, tenías que pagar por ello o morir. Desde luego, dando a entender, que existen muchas maneras de matar, muchas maneras de morir y muchas maneras de sobrevivir.

Multitud de razas, de la más variopinta índole y condición social pululan por doquier como en todo emporio comercial, bajo un cielo ennegrecido por la contaminación, un brillante ajetreo nocturno cubre su espacio aéreo, con grandes cargueros posándose en los muelles de descarga, cuyos empleados no cesan de trabajar, con las entradas y salidas de cajones precintados, contenedores y mega-cajas de transporte, sostenidos por obreros ataviados con exoesqueletos de carga, los cuales laboriosamente los descargan con sus enormes pinzas giratorias de sujeción, emitiendo el característico sonido metálico de sus engranajes y pesados pasos de mamut. 

La creación de grandes regiones urbanas, de más de cien millones de habitantes es algo normal en Invenio, formándose grandes conglomerados de rascacielos. Como contrapartida de estos ingentes cúmulos de ruido y masificación, se oculta un submundo, una desgarradora miseria sin esperanza.